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2024-04-03
更新时间:2024-04-03 23:03:01作者:橙橘网
大家好,我是正在打哈欠的何二维一。
刚刚官方也是正式放出了1.4版本新角色凯莉的PV,其实这位角色......的上线也并不算太大的秘密,毕竟在过去的多个剧情片段中,还有就是之前官方的暗示中,或多或少也都有线索指向了她,当然鉴于最近很多东西较为敏感的缘故,咱们终于可以在今天的攻略中简单的聊聊这位新角色了。
首先凯莉的专属机兵雷克斯是轻型机兵,所以凯莉也是一位轻型机兵的机师,这样设计就和过去的娜塔莉亚与三小强的黛娜有不小区别了,不过大家应该也能理解,毕竟目前普通练度的娜塔和黛娜为什么很少能上场,原因虽然很多,但移动能力肯定是其中跑不脱的一个逻辑,所以官方估摸着也不太敢再次勇于尝试在这么个风口浪尖的版本更迭期,上线一个中甲/重甲狙击角色了。
接着是凯莉的天赋和相关技能,首先这个天赋属于一个buff类的天赋,跟那个......卡米拉的天赋设计模式有点类似,不过效果却完全不同,一个偏向防守,凯莉这个则是偏向于强化进攻。
然后三个被动技能就有点意思了,在今天攻略的标题中维一就已经提到了,凯莉的上线很大程度上便意味着艾莉森的下课,而在这三个被动中的【协同指挥】技能,便是一个可以为友方提供增伤能力的技能,大家也都知道艾莉森其实也有一定的增伤辅助效果,只是她们俩实现增伤的逻辑略有不同罢了。
此外【蓄锐】这个技能是官方目前对于“警戒攻击”的一个小小尝试,毕竟当下狙击手的γ1区高算力表现其实是非常让人失望的,所以官方才会懂这个脑筋看能不能撬动一下大家的固化思维......但最后能不能成功呢?维一只能表示我暂时持保守态度。
接着是凯莉的主动技能,第一个【追歼射击】的优势维必定命中,外加一个【闪避失效】的debuff效果,属于一个对策卡类型的输出技能。
接着是【骤雨】这个可以连续输出的技能,前置条件维“没有击破部位”,这个技能的设计思路其实很简单,那便是因为当前的狙击手在打boss类敌人的时候都显得较为乏力,所以官方也就以此为出发点设计了这个技能,大家应该也能脑补到其原因。
然后【无处可逃】则合格技能可以【瞄准】,算是凯莉难得的可以进行瞄准的技能,同时关键在于其攻击后可以给敌人施加一个【被命中概率提升】的debuff,相信大家经常用艾莉森的对于这个debuff也不会陌生,而且凯莉的这个debuff等级还要更高一些,所以这也是为什么凯莉就是艾莉森上位替代角色的最大原因了,毕竟艾莉森的差异化竞争优势都给移植到凯莉身上了,她的存在意义也就相对变得低了不少,且她们俩不能同时给对方上这个debuff,所以艾莉森和凯利也基本上不会同场竞技......
最后一个主动【鬼牌】则是配合到天赋的强化buff技能,当前不少角色都有类似逻辑的技能。
简单总结一下吧,凯莉的角色设计思路通过上述分析大家应该也都比较清晰了,在当前版本还有部分A级机师具备一定使用空间的大环境下,官方也就有了设计这些A级机师上位替代的初衷,比如3月份的罗娜就相当于是加雷斯的上位替代,而这个月的凯利则是艾莉森的上位替代一样,不过除了核心功能的继承外,凯莉还多了更强的boss战输出能力,所以这也是她对比艾莉森肯定会更加强势的一大原因,不过由于其特殊的技能机制,其使用空间也会相对受限一些,肯定是达不到西尔维娅这种超高的程度,大家参考即可。